Apple сопротивляется созданию приложений для iPhone «по наитию», заявляют разработчики
Как сообщают несколько осведомленных источников, Apple тихо заблокировала возможность выпускать обновления для мобильных приложений в App Store таким платформам для вибро-кодинга, как Replit и Vibecode, которые помогают людям создавать игры и другие приложения, пока те не внесут определенные изменения. MacMasta недавно освещал мобильное приложение Replit для iPhone. Технически оно поддерживает создание программного обеспечения, которое можно публиковать в App Store. В материале The Information приводится позиция Apple, которая ссылается на существующие правила App Store, а не на новую политику: В компании подтвердили, что уведомили некоторых разработчиков о том, что возможности вибро-кодинга нарушают давно существующие правила App Store, согласно которым приложение не может исполнять код, меняющий способ его работы или функционирования других приложений. Жесткие меры Apple применяются в то время, когда приложения для вибро-кодинга становятся потенциальной угрозой для компании, помогая разработчикам создавать веб-приложения, которые не размещаются в её магазине — ключевом источнике дохода. В отчете также говорится, что приложениям для вибро-кодинга, возможно, придется либо отказаться от некоторых функций, либо изменить способ предварительного просмотра созданных с их помощью приложений. Проблема таких приложений с политикой App Store очевидна. Apple не разрешает приложениям менять свою функциональность после прохождения процесса проверки в магазине. По сути, платформы для вибро-кодинга позволяют этим приложениям превращаться во что-то совершенно иное. При этом новое приложение фактически не распространяется через App Store. Оно просто работает на устройстве пользователя. Apple ссылается на пункт 2.5.2 правил App Store, который гласит, что приложения должны быть самодостаточными в своих пакетах и не могут [загружать или исполнять код, не входящий в комплект].